home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: The Best of Public Domain / Best of Public Domain, The Nr.41 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).zip / Best of Public Domain, The Nr.41 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).adf / docy < prev    next >
Text File  |  1989-11-20  |  6KB  |  172 lines

  1.  
  2.  
  3.                                WIZBALL
  4.                               -------
  5.  
  6.    For many years, Wiz and his fantastic Cat lived happily in brightly
  7.    coloured Wizworld. All was not well however as a malevolent force
  8.    had discovered the vista and indended to stamp out brilliance once and
  9.    and for all.
  10.    The evil Zark and his horrible sprites have moved in to eliminate the
  11.    spectrum and render all landscapes drab and grey.
  12.    So jump in your transporter and with the help of your faithful servant
  13.    Catelite restore Wizworld to its former glory.
  14.    Collect icons for special effects as you manoeuvre to shake off the
  15.    alien forces. Stunning graphics create the mood for a thrilling and
  16.    compulsive game with hordes of hidden features and extra controls.
  17.  
  18.  
  19.                               CONTROLS
  20.                               --------
  21.  
  22.    Wizball is controlled by joystick with keyboard.
  23.  
  24.                           JOYSTICK 1 (port 1)
  25.  
  26.    Controls Wiz and Catelite on one player option and controls Wiz only
  27.    on two, three and four player options.
  28.  
  29.                           JOYSTICK 2 (port 0)
  30.  
  31.    Controls Cat on team option.
  32.  
  33.                               JOYSTICK
  34.  
  35.    Moving the joystick right puts right hand spin on Wizball.
  36.    Moving the joystick left puts left hand spin on Wizball.
  37.    Pressing FIRE activates the weapons you are carrying.
  38.    Press FIRE and moving the joystick controls Cat on one player option
  39.    only.
  40.    On team options Cat is controlled by a separate joystick.
  41.    Wiggling the joystick from left to right selects the feature represented
  42.    on the glowing icon at the top of the screen.
  43.  
  44.                               KEYBOARD
  45.  
  46.    SPACEBAR - PAUSE
  47.    FIRE BUTTON - RESTART
  48.    Pressing Q while paused game will quit the game.
  49.  
  50.                         TITLE SCREEN OPTIONS
  51.  
  52.    ONE PLAYER - One player controlling both Wizball and Catelite.
  53.    TWO PLAYER - One player V another player, alternative lives.
  54.    TWO PLAYER TEAM - Wiz and Cat with separate controls playing together.
  55.    THREE PLAYER - One team V one player alternate lives.
  56.    FOUR PLAYER - One team V another team alternate lives.
  57.    Select between the options with joystick and press FIRE to start.
  58.  
  59.  
  60.                               GAME PLAY
  61.                               ---------
  62.  
  63.    The landscapes in Wizworld are comprised of three colours each. Your
  64.    objective is to restore these original colours by shooting the RED,
  65.    GREEN and BLUE colour bubbles and then use Cat to collect the droplets
  66.    of chemicals as they fall to the ground. Droplets collected will be
  67.    stored in the cauldrons displayed at the bottom of the screen, until
  68.    such time as you have enough of each colour to make the target colour
  69.    displayed in the cauldron to the far right.
  70.    In the three levels which have aliens on; one has red, on has green and
  71.    one has blue. It is therefore necessary to move between the three
  72.    levels using the tunnels to collect all three colours.
  73.    To complete a level you must colour in all three shades of grey, darkest
  74.    first. After each type of colour is completed there is a bonus stage.
  75.  
  76.                               ICONS
  77.  
  78.    When certain aliens are killed they will deposit a green pearl which
  79.    will remain stationary on the screen. If Wizball passes over this pearl
  80.    and picks it up the first icon on the top of the screen will glow, this
  81.    indicates Wiz has the option to select the feature represented on the
  82.    icon. If you want to select to another feature collect more pearls until
  83.    the icon you want is glowing.
  84.  
  85.    ICON 1
  86.  
  87.    THRUST - Gives Wiz control over the Wizball and allows him to move
  88.    it left or right.
  89.    ANTIGRAW - Gives Wiz total control over the Wizball, stops perpetual
  90.    bouncing.
  91.  
  92.    ICON 2
  93.  
  94.    BEAM - gives Wiz supa-beam weapon.
  95.    DOUBLE - Gives Wiz and Cat automatic two directional fire power.
  96.  
  97.    ICON 3
  98.  
  99.    CATELITE - Gives Wiz a cat fresh from training college.
  100.  
  101.    ICON 4
  102.  
  103.    BLAZERS - Gives Wiz and Cat super power blazers.
  104.  
  105.    ICON 5
  106.  
  107.    WIZZ SPRAY - Gives Wiz mega spray protection.
  108.    CAT SPRAY - Does the same for our feline friend (Wiz and Cat cannot
  109.    have a spray at same time).
  110.  
  111.    ICON 6
  112.  
  113.    SMART BOMB - Kill every sprite in sight.
  114.  
  115.    ICON 7
  116.  
  117.    SHIELDS - Gives Wiz and Cat shields for a limited period only.
  118.  
  119.                               WIZ-LAB
  120.  
  121.    After a bonus stage Wiz enters Wiz-Lab and is given Wiz-Perk by his
  122.    guardian angel. You may select one weapon or control which will be
  123.    magically endowed upon all subsequent Wizballs from bird or opt for the
  124.    bonus of 1000 points * Wiz-Level number.
  125.  
  126.                               DROPLETS
  127.  
  128.    Sometimes droplets of a different colour will be produced by the bubbles.
  129.    These are as follows:
  130.  
  131.    WHITE       - Will award you an extra Wizball life.
  132.    CREY        - Awards you 128 lives for Cat.
  133.    MAGENTA     - Mutant Cat.
  134.    BLACK       - Blackout.
  135.    BLUE        - Filth Raid.
  136.  
  137.  
  138.                            STATUS AND SCORING
  139.                            ------------------
  140.  
  141.    ALIENS            - 10-500 Points   COMPLETING LEVEL  -7500 Points
  142.    COLLECTING PEARLS - 100 Points      BONUS WAWE        -Extra bonus Wave
  143.    COLLECTING DROPLETS - 150 Points    ALIENS KILLED     -* 40 Points
  144.    COMPLETING COLOUR - 2000 Points WIZ POINTS IN HAND -Level no.*1000 Points
  145.  
  146.    A Wizball is awarded every 100,000 points. Extra lives can also be
  147.    gained on the bonus wave by shooting Wiz´s lookalike (if the image makes
  148.    a noise an extra life is awarded).
  149.  
  150.  
  151.                               HINTS and TIPS
  152.                               --------------
  153.  
  154.    * Level 4 cannot be entered until level 1 is completed, likewise
  155.    Level 5 cannot be entered until Level 2 is completed etc.
  156.  
  157.    * There can never be more than 3 landscapes occupied by aliens and when
  158.    you complete a landscape all aliend disappear, that is except on Level 8.
  159.  
  160.    * Near to all the tubes there are arrows which indicate whether the tube
  161.    will take you to a level below or a level above.
  162.  
  163.  
  164.                               CREDITS
  165.                               -------
  166.  
  167.    © 1987 Ocean Software Limited. Produced by D.C. Ward.
  168.    Desing by Sensible Software.
  169.    Coding, Graphics and Music by Peter Johnson.
  170.  
  171.  
  172.